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HOCKEY BALLE

Le hockey balle est inspiré du hockey sur glace. Règles de jeu sans contact. Nous utilisons une balle blanche trouée remplie de polyester pour la maniabilité et le rebondissement presque nulle de la balle qui est très similaire à la maniabilité d'une rondelle.

Chaque équipe est composé de 5 joueurs et 1 gardien ou 4 joueurs et 1 gardien dépendamment de la surface de jeu et l'âge des joueurs. La durée d'un match est de 3 périodes de 12 minutes en temps continu avec 2 minutes de repos entre chaque période. Pour les équipes de moins de 18 ans, l'arbitre sifflera à des intervalles régulier de 1 minute et 30 secondes afin d'effectuer un changement de joueurs pour chaque équipe.

 

ÉQUIPEMENTS

Équipements obligatoire pour tout les joueurs: bâton sans ruban sur la palette, souliers à semelle non marquantes. Pour les joueurs de moins de 18 ans le casque avec une grille/protecteur facial est obligatoire. Équipements recommandés: gants et protège-tibias (soccer ou deck). 

PÉNALITÉS

L'entraîneur de l'académie (coach) veille au bon déroulement d'une rencontre et il agit à titre d'arbitre. Les joueurs doivent absolument respecter la décision de l'arbitre.

Les pénalités mineurs sont les suivantes: retenir, faire trébucher, accrochage avec le bâton et bâton élevé. Chaque pénalité mineur entraine un lancer de punition pour l'équipe adverse.

Les pénalités majeurs sont les suivantes: cinglage (frapper avec son bâton), chargé, donné de la bande, bagarre et comportement anti-sportif.

Une pénalité majeur entraine l'expulsion du match du joueur & donne un lancer de pénalité à l'équipe adverse.

RÈGLEMENTS

Chaque équipe a droit à 1 temps d’arrêt de 1 minute par partie. Le temps d’arrêt doit être demandé lors d’un arrêt de jeu et le jeu reprend, soit avec l’équipe qui avait la possession de la balle ou encore avec une mise au jeu au centre si aucune équipe n’avait possession de la balle. Les règlements seront appliqués à la discrétion de l’arbitre en fonction du niveau de jeu des joueurs. Les joueurs doivent être présents au moins 15 minutes avant le début de la partie.  S’il y a match nul, l’issue de la partie sera déterminée par une fusillade. Chaque équipe tire au minimum 3 fois. La ligue se fie sur l’honnêteté et l’esprit sportif de chaque joueur.  Afin d’éviter les contacts, les joueurs offensifs ne peuvent rester immobiles dans l’enclave du gardien. Si le joueur reste immobile dans l'enclave du gardien, l’arbitre siffle un arrêt de jeu et l’équipe adverse recommence avec la possession de la balle. Aucun contact n’est toléré. On joue la balle, pas le joueur sous peine de punition, de suspension et/ou d’exclusion de l'activité. Tout joueur qui entre accidentellement en contact avec la tête, le visage ou le cou d’un adversaire (incluant le gardien de but) avec son bâton ou toute partie de son corps ou de son équipement sera verra attribuer une punition mineure. Règles de jeu : Les passes avec la main sont tolérées si elles sont effectuées entièrement en zone défensive (première moitié de terrain). Autrement, l’arbitre siffle un arrêt de jeu. Un joueur ayant reçu un total de 3 punitions mineur  ou 1 punitions majeur durant une partie est automatiquement expulsé pour le reste de la partie. Ce joueur peut jouer au prochain match à moins d’une suspension. Seulement le capitaine de l’équipe a le droit de communiquer avec l’arbitre durant la partie. Une pénalité mineur sera attribuée chaque fois qu’une équipe ne respecte pas cette règle. Le gardien peut jouer, mais ne peut pas geler la balle derrière son but. Le cas échéant, l’arbitre siffle un arrêt de jeu et l’équipe adverse recommence avec la possession de la balle. En cas de but très controversé et après une consultation de l'arbitre, un tir de pénalité sera accordé pour trancher. Le joueur ayant marqué le but controversé doit prendre le tir de pénalité. Arrêts de jeu : Après un arrêt de jeu, l’équipe qui reprend la possession de la balle a droit à 3 secondes d’attente, qui sont comptées à voix haute par l’arbitre. Lorsque la balle quitte complètement la surface de jeu, l’équipe n’ayant pas touché la balle en dernier recommence avec la possession de la balle. Un bâton touchant la balle au-dessus du poteau horizontal (crossbar) est considéré comme un bâton élevé en tout temps sauf lors d’un tir. L’arbitre siffle un arrêt de jeu et l’équipe adverse recommence avec la possession de la balle. L’arbitre siffle un arrêt de jeu lorsque le filet est déplacé de façon considérable. L’équipe en possession de la balle recommencera le jeu une fois le filet en place. Si un joueur tente de bouger le filet délibérément, une punition mineur sera accordée.  Le gardien de but est responsable de son filet durant la partie. Si le filet est déplacé par celui-ci, le jeu continu jusqu’à ce que l’arbitre siffle un arrêt de jeu. L’arbitre détient le verdict final sur le positionnement adéquat du filet lors du jeu. Si la balle est physiquement immobilisée sur le filet, l’arbitre siffle un arrêt de jeu et l’équipe en défensive reprend possession de la balle.

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